viernes, 21 de marzo de 2014

Actualización semanal. Nuevos Tiles, más pokémon y participación de los jugadores

Buenas a todos, durante esta semana he notado que cada vez más gente está jugando la BETA 1.00, aunque no muchos comentáis en el blog.

Esta semana ha sido bastante buena, no he avanzado en algunas cosas que me hubieran gustado hacer, pero he mejorado mucho la jugabilidad.

Aquí podemos ver el nuevo aspecto de la Ruta 1

He cambiado todos las imágenes que componen los mapas (Tiles)

¿¡Se ven los pokémon!?

El nuevo aspecto de la Ruta 2 es genial, también he añadido un nuevo efecto en el agua, ahora todo se ve mucho mejor.

Y no, los pokémon no se podrán ver, estoy usando un truco que programé para ayudarme a probar el juego :P .

¿Cuál es ese pokémon?

Ahora en el Bosque Larva y en la Cueva Rocosa, he añadido un extra. En el Bosque todo estará oscuro y solo habrá claridad donde tengamos el ratón.

La Cueva Rocosa, está demasiado oscura, necesitamos usar "Destello"


Y ahora viene lo mejor, algo que hacía falta agregar desde un principio.



Nuevo sistema de ciclo Día-Noche :D

Ahora los pokémon que aparecen en las rutas cambiarán según sea día o noche ¿Seréis capaces de encontrarlos a todos?

Por último os comento lo menos importante:
  • He terminado de agregar todos los sprites de la primera Generación. (Vaya trabajito -.-)
  • He añadido al juego hasta el pokémon número 95, Onix. (Algunos aún no son capturables)
  • He corregido varios errores que había en la BETA 1.00 y que surgieron durante el desarrollo de esta semana.
  • Estoy creando un sistema de "decoración" para el rancho, aún no está completamente desarrollado, pero cada vez está más cerca de finalizar.

Hay más cosas, pero de momento lo dejaré ahí.


Ahora pondré algunas cosas que estuve comentando en el foro de CPokemon:

Formas de conseguir dinero en la BETA 1.00:
  • Crear semillas con Bulbasaur/Ivysaur/Venasaur y riégarlas para que se conviertan en arboles, los podrás vender por 100$ (los pequeños por 50$)
  • Usa el fuego de Charizard y el agua de Blastoise para crear un montón de piedras y luego venderlas.
  • Captura cualquier pokémon y déjalo evolucionar a su máxima evolución, al venderlo ganaras un buen pico.
  • Haciendo misiones.
  • Compra un extractor y captura muchos Spearow o Pidgey, cuando evolucionen, cada poco tiempo crean remolinos, pon el extractor cerca de su celda y tendrás un ingreso continuo.

Cosas interesantes que puedes hacer con las habilidades de los pokémon:
  • Si le das mucho fuego a un árbol se convierte en carbón vegetal.
  • Si le das agua venenosa (Tentacool o Tentacruel) a un árbol pequeño o a la segunda fase de la semilla se convertirá en otro tipo de árbol.
  • Si mezclas agua y fuego crearás piedras.
  • Con Butterfree puedes poner flores, pero no podrás moverlas, para ello pulsa "N" y activaras el modo edición (Sale un icono en la parte inferior derecha), también puedes mover las vallas y las hierbas que plantes con Oddish.


Por último me gustaría agradecer el apoyo de algunos usuarios de CPokemon.

Gracias a PowerToast por el reporte de un pequeño error , a fabrix por su constructiva crítica y el permiso para postear este blog en CPokemon, a MINDFREAK!, Mr.Biutiful!, Bregolas y Faku! por su apoyo en el siempre duro comienzo de crear un juego.

Espero que os divirtáis jugando al juego y participéis en este blog para así, darle un poco de vidilla :)

Me gustaría volver a recordar, que por favor si encontráis algún error o tenéis alguna sugerencia me la comentéis en este blog, pensad que podríais cambiar aspectos del juego con vuestras críticas/ideas/sugerencias, mejorándolo aún más.

Para que participéis un poco, os dejaré una pequeña responsabilidad a vosotros, os explico:

Ya he creado ocho misiones, y ahora os toca crear a vosotros la número nueve, la cosa funciona así.

Os dejo un ejemplo: Un entrenador que pide un Nidoking, un Rhydon macho y un Pinsir macho. El mensaje que dirá será "Quiero que me traigas un NIDOKING, un RHYDON macho y un pokémon tipo bicho que tiene dos cuernos que sea también macho."

Primero debéis decidir que pokémon de la primera generación tenéis que entregarle, y si quiere que sea de un sexo en concreto o le da igual (en caso de que le dé igual no pongáis nada referente al sexo del pokémon).

Después inventaros un mensaje que diga que pokémon quiere, ya sea diciendo su nombre o a modo de adivinanza.

Y listo, la misión que mas currada me parezca aparecerá en el juego en la próxima BETA, y en los créditos aparecerá el nombre del que la inventó.

Un saludo a todos y seguid atentos a nuevas actualizaciones.


3 comentarios:

  1. Hola Nigth, primero decirte que estoy muy entusiasmada con tu juego. Me ha gustado mucho y espero que pronto subas mas Betas con esas nuevas actualizaciones.
    Me gusta mucho el nuevo aspecto que le has dado a los mapas, parecen mucho más realistas y la sombra del bosque larva y la oscuridad de la cueva me ha parecido muy original.

    Bueno, respecto a lo de la participación en el juego con una nueva misión aquí te dejo mi idea, a ver si te gusta.
    La misión sería capturar a tres Eevee, luego evolucionarlos cada uno a un tipo de pokémon, Vaporeon, Flareon y Jolteon, para luego dárselos a la persona que te los pida. Y el mensaje de la misión sería algo así:
    ''Quiero tres pokémon evolucionados, uno tipo agua, otro tipo fuego y otro tipo eléctrico. Los tres tienen la misma preevolución.''

    Bueno, espero que te guste mi idea y que la tengas en cuenta para próximas misiones. Saludos Nigth.

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    1. Muy buenas Almirya, muchas gracias por participar en el blog, espero que más gente se anime ahora que he activado los comentarios anónimos.

      Me alegro de que te haya gustado la actualización, mañana espero poder subir la nueva BETA, tendrá más cosas nuevas aparte de las anunciadas aquí.

      Tu idea para la nueva misión está muy bien, lástima que no pueda ponerla para la BETA de mañana, pero no te preocupes, seguramente la use en el juego. ;)

      De nuevo te doy las gracias y espero que sigas participando. ¡Saludos!

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