Buenas a todos, durante esta semana he notado que cada vez más
gente está jugando la BETA 1.00, aunque no muchos comentáis en el blog.
Esta semana ha sido bastante buena, no he avanzado en
algunas cosas que me hubieran gustado hacer, pero he mejorado mucho la
jugabilidad.
Aquí podemos ver el
nuevo aspecto de la Ruta 1
He cambiado todos las imágenes que componen los mapas (Tiles)
¿¡Se ven los pokémon!?
El nuevo aspecto de la Ruta 2 es genial, también he añadido
un nuevo efecto en el agua, ahora todo se ve mucho mejor.
Y no, los pokémon no se podrán ver, estoy usando un truco
que programé para ayudarme a probar el juego :P .
¿Cuál es ese pokémon?
Ahora en el Bosque Larva y en la Cueva Rocosa, he añadido un
extra. En el Bosque todo estará oscuro y solo habrá claridad donde tengamos el
ratón.
La Cueva Rocosa, está
demasiado oscura, necesitamos usar "Destello"
Y ahora viene lo mejor, algo que hacía falta agregar desde
un principio.
Nuevo sistema de
ciclo Día-Noche :D
Ahora los pokémon que aparecen en las rutas cambiarán según
sea día o noche ¿Seréis capaces de encontrarlos a todos?
Por último os comento lo menos importante:
- He terminado de agregar todos los sprites de la primera
Generación. (Vaya trabajito -.-)
- He añadido al juego hasta el pokémon número 95, Onix. (Algunos
aún no son capturables)
- He corregido varios errores que había en la BETA 1.00 y
que surgieron durante el desarrollo de esta semana.
- Estoy creando un sistema de "decoración" para el
rancho, aún no está completamente desarrollado, pero cada vez está más cerca de
finalizar.
Hay más cosas, pero de momento lo dejaré ahí.
Ahora pondré algunas cosas que estuve comentando en el foro
de CPokemon:
Formas de conseguir dinero en la BETA 1.00:
- Crear semillas con Bulbasaur/Ivysaur/Venasaur y
riégarlas para que se conviertan
en arboles, los podrás vender por 100$ (los pequeños por 50$)
- Usa el fuego de Charizard y el agua de Blastoise para crear
un montón de piedras y luego venderlas.
- Captura cualquier pokémon y déjalo evolucionar a su máxima evolución, al venderlo ganaras un buen
pico.
- Haciendo misiones.
- Compra un extractor y captura muchos Spearow o Pidgey,
cuando evolucionen, cada poco tiempo
crean remolinos, pon el extractor cerca de su celda
y tendrás un ingreso continuo.
Cosas interesantes que
puedes hacer con las habilidades de los pokémon:
- Si le das mucho fuego a un árbol se convierte en
carbón vegetal.
- Si le das agua venenosa (Tentacool o Tentacruel) a un árbol pequeño o a la segunda fase de la semilla se convertirá en otro tipo de árbol.
- Si mezclas agua y fuego crearás piedras.
- Con Butterfree puedes poner flores, pero no podrás
moverlas, para ello pulsa "N" y activaras el modo edición (Sale un icono en la parte inferior derecha), también puedes mover las
vallas y las hierbas que plantes con Oddish.
Por último me gustaría
agradecer el apoyo de algunos usuarios de CPokemon.
Gracias a PowerToast por el reporte de un pequeño error , a
fabrix por su constructiva crítica y el permiso para postear este blog en
CPokemon, a MINDFREAK!, Mr.Biutiful!, Bregolas y Faku! por su apoyo en el
siempre duro comienzo de crear un juego.
Espero que os divirtáis jugando al juego y participéis en
este blog para así, darle un poco de vidilla :)
Me gustaría volver a recordar, que por favor si encontráis
algún error o tenéis alguna sugerencia me la comentéis en este blog, pensad que
podríais cambiar aspectos del juego con vuestras críticas/ideas/sugerencias, mejorándolo
aún más.
Para que participéis un poco, os dejaré una pequeña responsabilidad
a vosotros, os explico:
Ya he creado ocho misiones, y ahora os toca crear a vosotros
la número nueve, la cosa funciona así.
Os dejo un ejemplo: Un entrenador que pide un Nidoking, un
Rhydon macho y un Pinsir macho. El mensaje que dirá será "Quiero que me
traigas un NIDOKING, un RHYDON macho y un pokémon tipo bicho que tiene dos cuernos que sea también macho."
Primero debéis decidir que pokémon de la primera generación tenéis
que entregarle, y si quiere que sea de un sexo en concreto o le da igual (en
caso de que le dé igual no pongáis nada referente al sexo del pokémon).
Después inventaros un mensaje que diga que pokémon quiere,
ya sea diciendo su nombre o a modo de adivinanza.
Y listo, la misión que mas currada me parezca aparecerá en
el juego en la próxima BETA, y en los créditos aparecerá el nombre del que la
inventó.
Un saludo a todos y seguid atentos a nuevas actualizaciones.